Former les étudiants
en école de management

Présentation du projet
“THE ZOTTER CONQUEST”
“The Zotter Conquest” est un projet innovant conçu par une prestigieuse école de management reconnue en Normandie et à l’international.
Objectif : Permettre aux étudiants de mettre en pratique leurs connaissances en gestion en relevant un défi ambitieux : lancer un nouveau produit sur un marché complexe et compétitif. Ce projet allie stratégie, créativité et prise de décision, offrant une expérience immersive dans le monde du business.







“The Zotter Conquest” est un projet où les étudiants, répartis en équipes (de 2 à 6 membres), jouent dans une grande salle équipée d’ordinateurs et d’éléments interactifs physiques. L’objectif est de créer une expérience immersive et collaborative.
Sur le plan technique, le projet a été développé en C# avec Unity, en utilisant une version LTS (Long Term Support) pour assurer sa stabilité. Le mode multijoueur repose sur Photon Unity Networking (PUN), permettant à l’enseignant de superviser les sessions en temps réel : il peut contrôler certains aspects du jeu et recevoir, à la fin de chaque partie, le score et le temps réalisé par chaque équipe.
Défis relevés et compétences mobilisées :
MULTIJOUEUR :
Un mode multijoueur simple et basique mais première expérience en la matière
UNE DEMANDE POINTILLEUSE :
Demande du client exigeante sur les détails, nécessitant un travail approfondi
UNE UX/UI SOIGNÉE